恨討人 〜Divine Executor〜

66
鳳 翔平 ローファンタジー 2026年1月18日
総合 66/100
独自性 18/100
テンプレ度 82/100

作品情報

項目内容
タイトル恨討人 〜Divine Executor〜
作者鳳 翔平
ジャンルローファンタジー
総文字数170,571字
話数13話
1話平均13,120字
総合ポイント10pt
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最終更新2025-11-30

評価

総合スコア: 66/100

コメント: 王道設定を丁寧に料理。聖女の真意やガチャのクールタイムなど工夫は見られるが、同ジャンル内で突出するほどの独自性には欠ける。平均よりは上。

5軸評価

項目評価
文章力★★★☆☆ (3/5)
導入の引き★★★☆☆ (3/5)
独自性★★☆☆☆ (2/5)
キャラクター★★★☆☆ (3/5)
構成力★★★☆☆ (3/5)

独自性スコア: 18/100

テンプレ度 82/100(低いほど独創的)

詳細レビュー

本作は「追放・ざまぁ・ガチャ」という、なろうの黄金律を真っ向から描きつつ、主人公を「恨みを討つ執行官」と定義することで、単なる復讐劇に一定の規律とフレーバーを与えている。特筆すべきは聖女の造形だ。単なる性格の悪い女ではなく、その裏にある歪んだ「善性」や「意図」を感じさせる描写が、物語に毒気と深みを与えている。また、ガチャにクールタイムを設けることで、無制限なチートによる緊張感の欠如を回避しようとする工夫も見られる。 しかし、20話時点での評価としては「手堅いが、突き抜けたカタルシスに欠ける」と言わざるを得ない。追放後の展開がややテンプレの範疇を出ず、主人公の行動原理がシステムに依存しすぎている印象を受ける。また、戦闘描写や台詞回しに既視感が強く、ランキング上位陣のような「この作品でしか味わえない熱量」がまだ薄い。中盤以降、聖女との因縁をどう「料理」するかで化ける可能性はあるが、現時点では「良質な量産型」の域に留まっている。読者が求める「スカッとする展開」は押さえているが、もう一歩踏み込んだ独自の『エグみ』が欲しいところだ。

強み

  • 聖女のキャラクター造形が秀逸で、読者のヘイトを煽りつつも先の展開を期待させる
  • ガチャのクールタイム設定により、安易な俺TUEEEに陥らないゲーム的な緊張感がある
  • 「執行官」という役割を与えることで、復讐という行為に物語上の必然性を持たせている

気になる点

  • 主人公の個性がシステム(ガチャ)に依存しており、人間としての魅力や狂気が描き切れていない。もっと感情の爆発が必要。
  • サブキャラクターや敵役の台詞が説明的で、世界観の奥行きを削いでいる。会話の中に自然な情報を混ぜる工夫を。

こんな人におすすめ

王道の追放・復讐劇を好む読者。安定したテンプレ展開をストレスなく楽しみたい層向け。

あらすじ

罪を犯した人間が、必ず裁かれるとは限らない。

奪われた命、踏みにじられた人生──。

泣き寝入りの夜、誰かがふらりと辿り着く。 「恨みの神社」。

賽銭箱に、涙に濡れた五六銭(ころせ)を入れれば、 神が代わって裁きを下すという。

だが、それは正義ではない。

「神の目」「神の耳」「神の矛」が執行する、ただの人殺しだ。

現代の闇を斬る、影の恨みの代理人──その名は、恨討人。

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